Modern Warfare 4DMZHajinInfos mises à jour 19 octobre 2026
Carte MW4 DMZ : Hajin interactive
La carte MW4 DMZ ci-dessous montre les 13 POI majeurs de Hajin avec leurs niveaux de menace officiels, la grille Tac-Map et les zones de danger. Elle est pensée pour les joueurs de France, de Belgique et du Québec : touchez un marqueur, cherchez une case de grille tirée d’une clé ou posez des repères.
Utiliser la carte
Faites glisser pour vous déplacer, molette ou pincement pour zoomer. Touchez un marqueur numéroté pour voir ses niveaux de menace. Saisissez une case de grille tirée de la description d’une clé, comme D7, pour la mettre en évidence.
Mes repères
Marquez une porte verrouillée, une planque ou une bonne extraction. Les repères restent uniquement dans ce navigateur.
Avant la sortie : les POI et les niveaux de menace viennent des infos officielles. Les clés, les extractions et les boss seront ajoutés après l’ouverture de DMZ, mardi 20 octobre à 19:00 UTC+2.
Schéma dessiné par MW4 Map d’après la carte tactique officielle de Hajin. La côte, les rivières et les positions sont simplifiées ; la grille est approximative tant qu’elle n’a pas été vérifiée en jeu.
Les 13 POI de Hajin sur la carte MW4 DMZ
Le dossier d’Activision sur Hajin note chaque point d’intérêt de Faible à Extrême. Le tableau indique la note la plus haute de chacun ; ouvrez un lieu pour voir la menace de chaque zone nommée. Hajin deep dive
| N° | Lieu | Côté | Grille (approx.) | Menace max. |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 14th Political Prison | Nord | B3 | Critique |
| 2 | Chang-san Air Base | Nord | A5 | Extrême |
| 3 | Deadtown | Nord | B7 | Moyen |
| 4 | Imjin Farmland | Sud | D7 | Moyen |
| 5 | Cheongun Village | Sud | E4 | Élevé |
| 6 | Mirae General Hospital | Sud | E5 | Faible |
| 7 | Cheonwang Peak Array | Sud | E6 | Moyen |
| 8 | Haneul Nuclear Reactor | Sud | G4 | Élevé+ radiation |
| 9 | NuriGO Mall | Sud | G6 | Élevé |
| 10 | The Grid | Sud | F7 | Extrême |
| 11 | Songdo Wharf | Sud | H7 | Faible |
| 12 | Wolves Stadium | Sud | F7 | Moyen |
| 13 | Hajin River Heights | Sud | F7 | Moyen |
Comment lire la grille de Hajin
La Tac-Map de DMZ superpose une grille. Les lettres vont de l’ouest vers l’est et les chiffres du nord vers le sud : A1 est donc le coin supérieur gauche et la ville se trouve en bas à droite. L’exemple d’Activision est D7 = Imjin Farmland.
C’est important, car chaque clé que vous ramassez dans DMZ indique une case de grille dans sa description. Saisissez cette case dans la barre de recherche ci-dessus et la carte la met en évidence : vous savez ainsi dans quelle partie de Hajin aller.
Servez-vous de la case pour cibler votre trajet, puis des repères visuels : la Hajin River sépare l’ouest de la ville, l’Expressway No. 1 traverse le nord et le monorail fait le tour de Hajin City.
Hajin en un coup d’œil
- 13 points d’intérêt majeurs, plus de 60 lieux nommés
- 5 niveaux de menace : Faible, Moyen, Élevé, Critique, Extrême
- 2 zones Extrêmes : le bunker de Chang-san Air Base et le Nenshin Tech Complex
- 3 POI dans l’ancienne Corée du Nord, 10 dans l’ancienne Corée du Sud
- Radiation autour du Haneul Nuclear Reactor
- Accès anticipé : mardi 20 octobre à 19:00 UTC+2
- 11Faible
- 10Moyen
- 5Élevé
- 7Critique
- 2Extrême
Source : dossier officiel sur Hajin, lu 19 octobre 2026.
Ce que couvre cette carte MW4 DMZ, et la suite
Clés DMZ
Chaque clé avec sa case, sa porte et son butin, une page par clé, dès la sortie.
Missions et ordres
Ordres DMZ, missions d’histoire et Dynamic Ops avec un suivi de progression.
Boss
Les lieutenants Bale, Gorani et Warden, et les trois commandants.
Lieux de Hajin
Les 13 POI, chaque zone notée et son niveau de menace.
Heure de sortie DMZ
Compte à rebours de l’accès anticipé dans votre fuseau horaire.
Campagne MW4
Missions, durée et critiques de l’histoire qui mène à Hajin.
Pour l’instant, la carte contient ce qu’Activision a publié : les 13 POI, leurs sous-zones nommées et leurs niveaux de menace, ainsi que les zones de danger autour de Chang-san, de The Grid et du réacteur. À l’ouverture de DMZ, nous ajouterons les extractions, les portes à clé, les territoires des lieutenants, les stations-service, les tours UAV et les sites SAM au fur et à mesure de leur confirmation, et nous noterons chaque changement dans le journal des mises à jour.
Vous avez trouvé une salle à clé ou une bonne extraction ? Dites-le-nous sur Discord ou avec le formulaire de signalement. Nous recoupons les signalements avec des vidéos avant de mettre quoi que ce soit sur la carte.
À qui s’adresse cette carte
- Aux joueurs qui débutent DMZ en accès anticipé et veulent savoir quelles zones sont sûres pour apprendre.
- Aux équipes qui préparent un trajet : où se trouvent les zones Critiques et Extrêmes, et où traverser la rivière.
- À tous ceux qui ont une clé en main et se demandent où se trouve sa case de grille.
À qui elle ne s’adresse pas
- Aux joueurs qui cherchent les cartes DMZ de MW2 (2022) comme Al Mazrah, Ashika Island ou Vondel : Hajin est une nouvelle carte.
- À ceux qui veulent acheter une clé de jeu : ce site ne parle que des clés en jeu.
Questions sur la carte MW4 DMZ
Comment s’appelle la carte de MW4 DMZ ?
La carte de MW4 DMZ s’appelle Hajin. C’est une zone d’exclusion fictive à cheval sur l’ancienne frontière entre les deux Corées, avec la mer de l’Est sur son bord oriental. Activision recense 13 points d’intérêt majeurs et plus de 60 lieux nommés.
Où sont les clés sur la carte MW4 DMZ ?
Les salles à clé ne sont pas encore publiques : l’accès anticipé à DMZ ouvre mardi 20 octobre à 19:00 UTC+2. Chaque clé indique une case de grille dans sa description ; vous pouvez donc déjà saisir cette case (par exemple D7) dans la recherche de la carte pour voir la zone.
Comment lire la grille de Hajin ?
Les lettres vont de l’ouest vers l’est et les chiffres du nord vers le sud. L’exemple d’Activision est D7, soit Imjin Farmland. Notre grille est une estimation de 8 sur 8 calée sur cet exemple ; nous la corrigeons dès que nous avons vérifié la Tac-Map en jeu.
Quel est l’endroit le plus dangereux de Hajin ?
Deux endroits ont le niveau de menace maximal, Extrême, dans le guide officiel : le bunker souterrain de Chang-san Air Base et les tours du Nenshin Tech Complex dans The Grid.
S’agit-il d’une carte officielle de Call of Duty ?
Non. MW4 Map est un outil gratuit créé par des fans. La carte est notre propre dessin simplifié, d’après la carte tactique officielle de Hajin, et chaque niveau de menace renvoie vers l’article officiel de Call of Duty dont il provient.
La carte fonctionne-t-elle sur téléphone à côté de ma console ?
Oui. Faites glisser pour vous déplacer, pincez pour zoomer, touchez un marqueur pour voir ses niveaux de menace. Les repères que vous ajoutez sont enregistrés dans votre navigateur et vous les retrouvez à la session suivante.
Cette page a été rédigée en anglais puis traduite avec une IA ; les noms de lieux et de missions suivent la version anglaise du jeu.