Lieux de la carte Hajin dans MW4 DMZ
Les lieux de la carte Hajin se répartissent en trois niveaux : 13 points d’intérêt majeurs, les zones nommées qu’ils contiennent, et plus de 60 lieux nommés dans toute la zone d’exclusion. Cette page, pensée pour les joueurs de France, de Belgique et du Québec, liste les 13 POI avec leur niveau de menace le plus haut, leur côté de l’ancienne frontière et leur case de grille approximative.
Ancienne Corée du Nord : le far west de Hajin
Les trois POI nord-coréens se trouvent à l’ouest de la Hajin River, dans les forêts et les terres agricoles. Deux d’entre eux comptent parmi les endroits les plus dangereux de la carte ; les nouveaux joueurs commencent donc en général à Deadtown.
14th Political Prison
Un complexe pénitentiaire fortifié sur un plateau dégagé de la nature sauvage nord-coréenne, avec des miradors à chaque angle et une forteresse en Y, la Citadel, au milieu de la cour.
Guide complet (en anglais) →
Chang-san Air Base
Une base aérienne nord-coréenne fortifiée, creusée dans une colline de granit, avec piste, héliport, hôpital et casernes en surface et un réseau de bunkers à menace Extrême en dessous.
Guide complet (en anglais) →
Deadtown
Une ville agricole nord-coréenne vidée de ses habitants et reprise par l’armée, avec deux centres de rééducation au milieu, un réseau d’égouts en dessous et des rivières au nord-ouest et à l’est.
Guide complet (en anglais) →
Ancienne Corée du Sud : villages, nature sauvage et Hajin City
Dix POI se trouvent du côté sud-coréen, du village frontalier de Cheongun au nord jusqu’à Hajin City au sud-est. La menace va de l’hôpital et du wharf à menace Faible jusqu’aux tours jumelles Extrêmes de The Grid.
Imjin Farmland
Des rizières plates et dégagées au sud-ouest de la carte, traversées par des cours d’eau, des routes et des voies ferrées qui se rejoignent à une immense Rice Mill. C’est l’exemple officiel de la grille Tac-Map : D7.
Guide complet (en anglais) →
Cheongun Village
Un village frontalier au bord de la Hajin River, avec des postes de contrôle vers la Russie de chaque côté et un casino autrefois luxueux, le Heavenly Luck, dont les salles de jeu sombres sont à menace Élevée.
Guide complet (en anglais) →
Mirae General Hospital
Le principal hôpital de Hajin, un grand bâtiment à plusieurs niveaux avec des tentes de tri à l’extérieur et des services codés par couleur à l’intérieur, à côté d’une gare et à menace Faible seulement.
Guide complet (en anglais) →
Cheonwang Peak Array
Le plus grand réseau de télécommunications de Hajin, une station de télévision DBN sur un sommet plat que l’ennemi a transformé en caserne, avec un héliport sur le toit et une vue dégagée dans toutes les directions.
Guide complet (en anglais) →
Haneul Nuclear Reactor
Une centrale nucléaire endommagée sur la côte nord-est. Le réacteur est à menace Élevée et recouvert d’un nuage radioactif : il faut une protection contre les radiations et un masque à gaz pour survivre à l’intérieur.
Guide complet (en anglais) →
NuriGO Mall
Un quartier commerçant au nord des gratte-ciel de Hajin avec l’hôtel de ville, un commissariat, une station de monorail et un immense centre commercial souterrain plongé dans le noir, où la vision nocturne est indispensable.
Guide complet (en anglais) →
The Grid
Le quartier d’affaires fermé par des murs au cœur de Hajin City. Chaque bloc nommé est Critique et les tours jumelles du Nenshin Tech Complex sont Extrêmes, la note la plus dangereuse de DMZ.
Guide complet (en anglais) →
Songdo Wharf
Un quartier portuaire à menace Faible sur la mer de l’Est, entre la centrale nucléaire et le bras sud de la Hajin River, avec un marché, une jetée, un phare et la tour La Grande Vie.
Guide complet (en anglais) →
Wolves Stadium
Un stade de baseball en ruines au sud de The Grid, avec un théâtre en plein air abandonné au nord, un commissariat et des rues commerçantes étroites autour. Menace Moyenne.
Guide complet (en anglais) →
Hajin River Heights
Un quartier résidentiel délabré d’immeubles et de rues commerçantes étroites au sud de Wolves Stadium, délimité par le bras sud de la Hajin River et abritant Compound Echo.
Guide complet (en anglais) →
Comment fonctionnent les niveaux de menace
Chaque zone a une menace attendue avant même que vous tiriez un coup de feu. La note s’affiche sous votre boussole à l’entrée et monte si l’ennemi vous repère : plus de soldats, des soldats mieux protégés et des renforts. Rompre le contact la fait redescendre. Les joueurs rivaux ne comptent pas. Les cinq niveaux, du plus bas au plus haut, sont Faible, Moyen, Élevé, Critique et Extrême.
Cette page a été rédigée en anglais puis traduite avec une IA ; les noms de lieux et de missions suivent la version anglaise du jeu.